剑网3苍云一直是当作亲儿子般的存在,但是现在苍云被削弱了,而95级版本各大门派都有一定增前,那么95版本的苍云怎么玩呢,下面一起看看新版苍云怎么在逆境中求生存吧。
在这次大版本更新中群雄并起,所有的门派都得到了很大幅度的提升,唯独苍云在原本透露消息下的阴霸到今确是版本最无关照门派。在昨日的策划交流会之后,相信广大的苍云玩家一定对于95版本的苍云有一定的看法。今天小编就为大家来浅谈一下95版本各奇穴改动对于苍云的变化,而苍云在这种别人是爹我成儿的情况下要怎么生存。
苍云在历经削弱之后,可谓是步入了职业的低估,再也没有起手爆发,无视一切秒天秒地秒空气的霸气,也没了脸扛风车的果断,只剩普通的苍云在普通的摇。由原本竞技场的主力输出转变成了奶妈的保护伞,成了输出的副手。对于苍云来说怒气的把控是一个苍云是否合格的标准,怒气的阈值掌控得好的苍云基本是所有门派职业的克星。
3-2【绝返】:【斩刀】命中虚弱目标后获得“狂绝”效果,施展【绝刀】若未成功击杀目标则立刻重置【绝刀】调息时间并返还自身所有怒气值。
绝刀是苍云的主要输出技能,在原版的奇穴中其效果是重置一次绝刀,但是由于怒气上的改动使得苍云即使重置了绝刀也无法拥有足够的怒气打出第二刀绝刀,这也直接导致了苍云的输出手法由绝反流改成了流血加速流。而现在这个奇穴的小小变动对于苍云来说可谓迎来了人生的第二春。绝刀若未击杀目标则立刻重置绝刀,并且返还自身所有怒气值。也就是说若该奇穴在正式服成功实装的话,绝返苍云将再现江湖。在贴吧我们可以看到这也是广大苍云玩家最为感动的事情。
新增11奇穴:
【蔑视】“盾飞”命中目标有25%几率使下一个“苍雪刀”套路下伤害技能无视目标100%外功防御等级。(PS:据郭大侠的微博爆料已砍成30%,各位苍云请默哀)
【卧杀】“撼地”变为2层充能技能,充能时间为35秒。
【肃驾】每消耗20点怒气,回复自身1点格挡值。
【石虎】受到任何伤害攻击导致自身气血值低于35%则立刻重置盾壁调息时间,该效果最多每5分钟触发一次。
新增的第11个奇穴,可谓是给苍云带来了质的飞跃,为什么这么说呢?下面听小编一一道来。
【蔑视】结合新版【绝反】奇穴,其实战效果小编还未尝试但是当从字面上理解的话,可以达到一个可怕的输出循坏。
【肃驾】这个奇穴的存在使得苍云在攻防中拥有了相对可以过度的机会(2000点怒气可以恢复满格挡值)。因此合理的使用好【盾墙】、【盾舞】和【撼地】我相信攻防中苍云的存在任然将是两大阵营成败的变数。
【石虎】这个技能使苍云在1V1的插旗和2v2的竞技场中成了真正的血牛,如果合理的运用好【盾壁】那么其生存能力将大大提升。
但是这三个效果是共占一个奇穴的,这其中的舍取,需要视具体情况去选择,每个人有每个人不同的看法,小编个人觉得【蔑视】适合PVE在打本的时候结合【绝反】发挥出最大的效果,【肃驾】和【卧杀】适合在5v5以及攻防, 【石虎】适合在2v2和切磋插旗跑商的时候增加自身的生存能力。
新增第12奇穴:
【骇日】 外功伤害招式会心,则使血怒持续时间延长2秒。(这里出现了两个一样效果的选项,相信正式服会有相应的调整)
【猛寒】 外功伤害招式会心,则使血怒持续时间延长2秒。
【志酬】 “血怒”无视自身心法限制,同时获得双心法效果。
【扬沙】分山主动技能 可以对敌对玩家目标(只能对输出心法职业)施展 强迫目标与自身决斗 20秒之后赢的一方会获得buff 如果一方触发了死亡状态 则会立刻进行胜负判定 决斗中任何一方不会死
苍云在于目标决斗时候,目标的技能cd状态会被记录,决斗之后会回复原本的状态。
【骇日】该奇穴无疑也是使人颤栗的,在这个高会心的版本这个效果基本可以保证苍云全程免控,全程高伤害。但是新版本对于属性的压缩巨大,这个奇穴的实装效果如何呢?还要重新的去定义。
【志酬】小编看到这个奇穴的时候,心情尤其复杂,双心法并存,这是什么概念呢,也就是是苍云可以随时使用T的技能来进行反击,而高减伤基本可以使得所有开高爆发的职业绝望。但是,在PVP装备上T心法的加成又能有多少提升能?这个需要小伙伴们自己体验,小编的计算不出错的话某些情况百分之12左右的减伤。所以,其实并没有太理想化的效果。
【扬沙】单从技能描述上来说这个一个很可怕的技能,然而事实真的是这样么?并不,三大限制L:对决不会重伤,只能选择DPS,对方归还对决前状态自身技能不返还,那么是否这个技能真的一无是处了呢?未然,试想在竞技场3v3中我方奶妈血量告急,你可以强制对方DPS对决,为奶妈争取宝贵的回血时间,再试想3v3丐苍奶组合,苍云强行与对方对决,留下丐帮和奶与对方对决20S。这其中还能很有效的干扰对方的手感。所以这个技能在于你怎么看待怎么去使用,对它的定位不要太极端。
关于这个奇穴的选择仁者见仁,智者见智。追求爆发还是追求续航又抑或对自身切磋技巧很自信,这个还需各位玩家自行定夺。
最后我们总结下T的加强,苍云T原本就是副本必备系列。而又一次的加强使得其第一神T的位置无可撼动。
惊悸:当自身气血值小于35%,施展盾挡,不再消耗怒气,并使技能触发最大作用效果,该效果最多每15秒触发一次。
崇云:“血怒”效果期间若自身气血值低于35%,受到攻击每层血怒为自身回复2%气血值,该效果最多每秒触发一次。
澄生:“血怒”施展后为自身回复10%气血最大值。
亮节:“盾舞”调息时间增加至30秒,强制目标攻击自身并使自身受到的所有伤害降低30%。
这些技能的改动将使奶妈的压力大大减轻,苍云原本仇恨就是稳的不能再稳现在苍云的自带“治疗”无疑是为开荒大队开启了新世界。
至于小伙伴说的盾刀减疗效果持续时间减少至8秒,斩刀。
在这个群雄并起的大版本,苍云该如何继续生存下去,在于玩家对于职业本身的定位,和创新开拓的精神。物极必反,世道轮回。玩家也需要抱着正确的心态去看待这件事情。交流会之前苍云一派祥和,之后一篇哀嚎。但是我相信总有新的玩法新的道路能给苍云留下一条活路。 至于小伙伴说的盾刀减疗效果持续时间减少至8秒,斩刀不再提供解控锁足一说,小编表示最终版本未出一切都存在变数,相信郭大侠会有完美的解决方案。
19游戏网整理报道
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